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Emprego e economia

Inquérito da GDC mostra que mais de um terço dos criadores de videojogos usa IA generativa, mas confiança cai para mínimo histórico

Um inquérito da Game Developers Conference (GDC) a mais de 2.300 profissionais da indústria de videojogos mostra que 36% já usam IA generativa no trabalho, mas que a confiança no impacto dessa tecnologia caiu para o nível mais baixo já registado.

Segundo a reportagem da The Verge, entre os que usam IA generativa, 81% recorrem a ela para investigação e brainstorming, 47% para tarefas administrativas, 35% para prototipagem, 22% para testes e depuração, 19% para geração de assets, e apenas 5% para funcionalidades visíveis ao jogador. O inquérito incluiu também mais de 100 educadores e 50 estudantes, mas os próprios organizadores admitem que a amostra (64% homens, 67% brancos, 54% nos EUA) "está longe de ser representativa" da comunidade global.

No capítulo de emprego, 17% dos inquiridos foram despedidos nos últimos 12 meses e 28% nos últimos dois anos — uma subida face a cerca de 1 em 10 no inquérito de 2025. Quanto à perceção: 52% dizem que a IA generativa tem impacto "negativo" na indústria, contra 18% em 2024 e 30% em 2025; apenas 7% dizem "positivo". Nota: alguns agregadores atribuem ao mesmo inquérito uma cifra de 40% de uso, ligeiramente diferente dos 36% indicados no corpo do relatório consultado — mantemos aqui o valor mais detalhado.

Fontes

Resumo editorial em português feito com apoio de inteligência artificial a partir das fontes indicadas. Como fazemos o Boletim IA.

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